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quinta-feira, 24 de junho de 2010

Zaku Abumi

Zaku Abumi é um dos 3 genins do som enviados para o exame Chuunin. Ele teve seus braços cirurgicamente alterados, o que o permite a criar ondas de ar comprimido.
Requerimentos para liberá-lo: Nenhum


Wall of Air

Zaku altera sua ondas de ar para proteger um aliado neste turno. Qualquer melee skill inimigo usado neste aliado é revidado. Qualquer ranged skill usado neste aliado é refletido. Mental skills não são afetados pela Wall of Air. Este skill é invísivel para os inimigos.
Chakra Necessário:
Classes: Physical, Instant, Unique
Cooldown: 1 turno


Extreme Air Cutter

Zaku aumenta as ondas de ar a um nível extremo e causa 45 de dano a todos os inimigos.
Chakra Necessário:
Classes: Physical, Instant, Ranged, Unique
Cooldown: Nenhum


Air Cutter

Usando seus braços cirurgicamente modificados, Zaku lança uma onda de ar super cortante em seu oponente. O alvo toma 20 de dano. Extreme air cutter pode ser usado no turno seguinte.
Chakra Necessário:
Classes: Physical, Instant, Ranged
Cooldown: Nenhum


Técnica de Substituição do Zaku

Deixa Zaku invunerável por 1 turno.
Chakra Necessário:
Classes: Chakra, Instant
Cooldown: 4 turnos

quarta-feira, 23 de junho de 2010

Dica de Equipe N-a Tradution

Equipe: Shigure - Young Kakashi - Kankuro


Estratégia:
Equipe AoE, que se baseia em copiar as agulhas do Shigure com o Y. Kakashi, formando um combo eficiente ao time rival todo. AoE, spyker, usuários de random chakra e redução de dano. Kankuro auxilia com o Poison Bomb e finalizando com o Black Secret Machine One Shot.

quinta-feira, 10 de junho de 2010

Dica de equipe para ladder


Kiba,Hinata e Kankurou


Estratégia: No primeiro turno ative o Puppet Preparation.Depois Ative o Poison Bomb.No proximo turno se der ative o Double Headed Wolf.Ai ative o Eight Trigams 64 Palms attack da Hinata.Continue fazendo isso e a vitoria será sua.

terça-feira, 8 de junho de 2010

Oboro

Um genin da vila da Chuva, Oboro é especializado em destrair seus oponentes com ilusões, atacando inesperadamente.
Requerimentos para liberá-lo Missão: Uma chuva de ilusões


Haze Clones

Criando réplicas ilusórias dos membros de seu time, Oboro ganha 30 pontos de vida temporarios e ataques físicos melee (physical melee) não podem ser usados nele por 2 turnos. Nos próximos 2 turnos Kunai Explosiva irá causar 25 de dano e Underground Ambush irá afetar todos os inimigos.
Chakra Necessário:
Classes: Mental, Control
Cooldown: 4 turnos


Underground Ambush

Se escondendo em baixo da terra, Oboro espera e ataca seu inimigo de surpresa causando 20 de dano e deixando-o sem poder usar skill por 1 turno.
Chakra Necessário:
Classes: Physical, Instant, Melee
Cooldown: Nenhum


Fleet of Foot

Oboro fica invunerável pelo próximo turno.
Chakra Necessário:
Classes: Physical, Instant
Cooldown: 4 turnos


Kunai Explosiva

Oboro joga uma kunai com explosivos fixados a ela. Todo o time inimigo toma 15 de dano.
Chakra Necessário:
Classes: Chakra, Instant, Ranged
Cooldown: Nenhum

Shigure

Um Genin da vila oculta da Chuva, Shigure é especializado em usar seu chakra para controlar agulhas escondidas em guarda-chuvas.
Requerimentos para liberá-lo: Missão: Uma Oportunidade Rara


Bloqueio com Guarda-Chuva

Deixa Shigure invunerável por 1 turno.
Chakra Necessário:
Classes: Physical, Instant
Cooldown: 4 turnos


Lançamento de Guarda-Chuva

Shigure lança seus guarda-chuvas para o ar, permitindo-o a usar mais de suas agulhas escondidas. Tempestade de Agulhas e Barreira de Agulhas irão causar 5 a mais de dano durante 3 turnos.
Chakra Necessário:
Classes: Physical, Instant, Unique
Cooldown: 4 turnos


Tempestade de Agulhas

Shigure faz váris agulhas cairem, como uma chuva, de seus guarda-chuvas causando 10 de dano à equipe inimiga por 3 turnos (30 no total). Permite o uso de Barreira de Agulhas.
Chakra Necessário:
Classes: Physical, Action, Ranged
Cooldown: 2 turnos


Barreira de Agulhas

Enquanto as agulhas estão caindo, Shigure redireciona algumas a um alvo causando 25 de dano a ele.
Chakra Necessário:
Classes: Physical, Instant, Ranged, Unique
Cooldown: 1 turno

Cursed Seal Sasuke

Quando Sasuke liberta todo o poder de seu selo amaldiçoado, seu corpo e chakra se modificam e sua força é ampliada drasticamente.
Requerimentos para liberá-lo: Missão: Caindo nas Trevas


Sharingan Evasion

Cursed Seal Sasuke fica invunerável por 1 turno.
Chakra Necessário:
Classes: Mental, Instant, Unique
Cooldown: 4 turnos


Katon: Goukakyuu no Jutsu

Sasuke lança uma grande bola de fogo causando 20 de dano a um inimigo. Se este inimigo usar um skill neste turno ele irá tomar 10 de dano affliction que ignora invulnerabilidade.
Chakra Necessário:
Classes: Chakra, Instant, Ranged, Affliction*
Cooldown: 1 turno


Ativação do Selo Amaldiçoado

Sasuke ativa seu selo amaldiçoado. Sasuke ganha 1 chakra ninjutsu mas toma 15 de dano affliction. Skills melee do inimigo não podem ser usados nele neste turno. Skills que ignoram invulnerabilidade são uma exceção.
Chakra Necessário:
Classes: Chakra, Instant, Unique
Cooldown: 1 turno


Chidori Corrompido

Chidori Corrompido causa 55 de dano piercing a um único inimigo. O inimigo afetado nao pode usar skills que tenham efeito de stun no proximo turno. (Isto é considerado um stun).
Chakra Necessário:
Classes: Chakra, Instant, Melee, Unique
Cooldown: 1 turno

sábado, 5 de junho de 2010

A Redenção de Gaara (The Redemption of Gaara)



Dificuldade:
Missão de Rank C
Requerimentos:
ser no mínimo Chuunin, Ter as missões "A Procura por Jiroubou", "A Procura por Kidoumaru", "A Procura por Tayuya", "A Procura por Sakon", "Sasuke Quests of Power" e "Caindo nas Trevas" completas


Descrição da missão:

Siga Gaara em seu caminho de escuridão, suas provas e aflições. Podem aqueles em volta dele guiá-lo a um caminho em direção a luz e boa vontade? O último teste de um shinobi não é poder derrotar seus inimigos, mas se eles podem derrotar a si mesmo.


Objetivos da Missão:
* Vencer uma batalha contra Lee com Gaara na sua equipe
* Vencer uma batalha contra Dosu com Gaara na sua equipe
* Vencer uma batalha contra Gaara com Sasuke na sua equipe
* Vencer uma batalha contra Lee com Kimimaro na sua equipe
* Vencer duas batalhas contra Kimimaro com Gaara na sua equipe
* Vencer seis batalhas seguidas com Gaara na sua equipe


Recompensa da Missão:
Personagem habilitado: Gaara Rehabilitated