Nara Shikamaru

Requerimentos para liberá-lo: Nenhum
Meditate

Shikamaru se senta e começa a pensar em uma estratégia contra um inimigo. Pelos próximos 5 turnos Shadow Bind e Shadow Neck Bind podem ser utilizados no inimigo afetado. Este skill não pode ser utilizado em um personagem que já esteja sendo afetado por ele.
Chakra Necessário: Nenhum
Classes: Mental, Instant, Unique
Cooldown: Nenhum
Shadow Bind

Shikamaru captura todos os adversários afetados pela Meditate, stunando-os por 2 turnos.
Chakra Necessário:


Classes: Chakra, Control, Ranged
Cooldown: 4 turnos
Shadow Neck Bind

Shikamaru causa 15 de dano affliction a todos os inimigos afetados pelo Meditate, por 2 turnos. Este skill pode se acumular.
Chakra Necessário:

Classes: Chakra, Control, Ranged, Affliction
Cooldown: Nenhum
Shikamaru Replacement Technique

Deixa Nara Shikamaru invunerável por 1 turno.
Chakra Necessário:

Classes: Chakra, Instant
Cooldown: 4 turnos
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